Deep UV(贴图制作工具)是一款专业的UV贴图制作软件,为三维模型制作提供辅助。支持自定义贴图,操作简单,自动减少局部及整体失真,还能把多种材质合并为单一材质不损失画质。拥有智能3D选区功能,可以按照角度偏转选择模型表面区域,兼容3ds Max、Maya、Xsi等常用建模软件,还能自动保存原始纹理映射。编辑UV时,选择保留原有纹理或在不同映射方式间切换,功能实用,适合专业建模人员使用。需要的朋友快来下载试试吧!
Deep UV安装使用教程
1、双击DeepUV1.3.0.9.exe,点击next

2、阅读安装许可协议,同意并继续安装。
3、选择软件的必要组件,勾选后并继续。
4、选择软件安装位置,进行安装。

5、软件安装完成。请先别打开软件,打开“crack”里的补丁,如图所示。

6、将DeepUV.exe文件复制到c:\program files\Right Hemisphere\Deep UV(就是刚刚保存的路径)中进行替换,然后就可以打开使用了。

Deep UV核心特色
1、直接在三维模型上编辑纹理UV;
2、实时预览2D与3D视图中的UV修改效果;
3、一键瞬间展开UV;
4、高级松弛工具通过选区自动降低局部或整体拉伸;
5、高级交互式2D/3D软选择与羽化工具,便于构建缩放、旋转等操作选区;
6、高效UV排布算法,最大化利用UV空间;
7、合并多种材质为单一材质且无损画质。将场景中所有对象整合至单张位图,加快游戏纹理载入,并自动保留原有纹理映射;
8、提供3ds max、Maya及Deep Paint 3D的插件支持;
9、作为独立软件运行,并与Deep Paint 3D第2版深度整合;
10、一键自动交互V.A.M.P(可变角度多贴片)及盒映射,生成无拉伸的映射;
Deep UV优势说明
在UV编辑时保留纹理。从一个UV映射到另一个映射,同时保留现有的纹理映射信息
交互式映射器允许您动态预览展开的UV坐标,同时更改平面、圆柱形和球形映射
“提升”功能自动分离上部和下部UV坐标。在一个操作中自动映射模型的前后部分的理想方法
容易将不同的UV贴图类型应用到物体或材料的不同部分。例如球的头部和身体的平面。
用软选择移动、缩放、旋转、剪切和翻转UV数据,以精确控制操作影响区域。
用魔杖、套索或矩形选择工具在2D或3D中选择UV点、多边形或组
先进的3D选择集特征。从选定的面通过角度偏转来选择物体的表面区域。选择集可以以角度为特征。例如,选择精确控制夹杂物或部分包含圆角或相邻表面的物体的平面。
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